1/6スケールの衣類製作

着せ替え人形に関する話題を扱っています。

こうもり

ハロウィンにちなんで、コウモリ的コスチューム。
フェイクファーで縁取りしたベロアのボレロと
ホルターネックのユニタード(脚部まで覆うレオタード)の組み合わせです。

ユニタード腹部の切替は、ボディの色に近いベージュのスムースに
翼と同じ、目の細かいストレッチネットを重ねたものです。

bat_a.jpg



後ろ姿。

bat_b.jpg



ボレロから取り外した翼。
本物のコウモリの翼と同じ形ではなく、雰囲気優先の
ふわふわしたフレアです。

bat_c.jpg

この翼は、半円形に裁ったネットの直線側をベロアでくるみ、
中にワイヤーを通してから折り曲げて作りました。
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コメント

ハロウィン=吸血鬼=こうもり
そんなイメージがありますね^^;;
後姿がとっても色っぽい
kisakinoさんがデザインする服って
人間が着れない洋服で夢がありますね~
素敵なコスチュームですv-238

  • 2010/10/05(火) 10:58:13 |
  • URL |
  • たかりん #tGv0omhY
  • [ 編集 ]

モデルさんは?

モデルさんは?ボディと顔をお願い致します。
しかしカッコイイ~な!v-243製作に何時間位かかったのかな~?。v-342

  • 2010/10/05(火) 18:25:57 |
  • URL |
  • mariko #-
  • [ 編集 ]

Re: たかりん 様

> 人間が着れない洋服で夢がありますね~

これはけっこう意識しますね。
人間が着るのと(できるだけ)同じに見えるように工夫する楽しさと
人間が日常では着ないような、人形だからアリな衣装を作る楽しさ。
それぞれ別の面白さがありますよね。

コウモリって憧れなんですv-37
いつも高いところを飛んでいて、地上を歩いている人間には手が届かないから
透き通った翼がはためくのを眺めるしかなくて…
図鑑なんかではアップの写真を見れるんですけど、じかに見たことが
あまりなくて、そんなわけでミステリアスな存在ですv-39

  • 2010/10/05(火) 22:50:41 |
  • URL |
  • kisakino mina #-
  • [ 編集 ]

Re: mariko 様

> モデルさんは?ボディと顔をお願い致します。

ヘッドはキャラクタートリビュートシリーズ「GATCHA MAN G3 in CG」
ver.1.5の白鳥のジュンです。ボディは通常のver.2.0です。

↑これを書くために公式サイトを見てみましたら
発売は2002年とありました。ずいぶん前ですね。


> 製作に何時間位かかったのかな~?。v-342

他のものと同時進行で少しずつ進めていったので、具体的な時間は
わからないんですが、たいていは実際の作業時間よりも、どんな風にしようかと
考える時間の方が長いです。これも他のことをしながら頭の片隅で考える感じで、
具体的に「何分考えたら案がまとまった」とかはいえないです。
基本、「ながら」です~e-277

  • 2010/10/05(火) 23:10:52 |
  • URL |
  • kisakino mina #-
  • [ 編集 ]

ながら

>具体的に「何分考えたら案がまとまった」とかはいえないです。
縫製の工程でも、ながらなのでしょうか?
これで完成というわけではないのかな?
かなりハイレベルなので、でも楽しんで作ているんですよね。
工程中の作品の保存はどうしているのでしょうか?v-319

  • 2010/10/08(金) 01:48:52 |
  • URL |
  • mariko #-
  • [ 編集 ]

後ろ姿にドキっとな♪

怪人コウモリ女?
良いデザインだと思いますー。

いいないいな、こういうの見ると、ウチのキタさんとかオニールと対戦させたくなる。ウズウズ。(笑)
やっぱ好きだわーkisakinoさんのデザインは。(^^)

  • 2010/10/08(金) 22:33:24 |
  • URL |
  • 杉さん #-
  • [ 編集 ]

Re: mariko 様

> 縫製の工程でも、ながらなのでしょうか?

たぶん誰でも、頭を使わない単純作業しているときって
たいてい別のこと考えたりしてると思うんです。

手芸の分野だと、たとえば刺繍とか編み物とかの
単純作業をしているとき、基本的には頭の中がヒマになります。
(途中で立ち止まって考えることも、もちろんありますが)
そこで、実際の作業は目と手に任せて、頭の中で次のことを考える
ということになります。珍しいことではないと思いますよ。


> 工程中の作品の保存はどうしているのでしょうか?

ネコの手の届かないところに保管していますv-283

  • 2010/10/09(土) 00:17:04 |
  • URL |
  • kisakino mina #-
  • [ 編集 ]

Re: 杉さん 様 (さん様?)

> 怪人コウモリ女?
> 良いデザインだと思いますー。

ありがとうございます~怪人コウモリ女ですv-37
もっと本物のコウモリみたいにしたかったんですけどスキル面で無理だったので
ムード重視で…

コウモリの翼は正確には、手から尾にかけて繋がった「膜」なんですよね。
尾をつけるとすると、そこまで膜が繋がってないのはヘンかなとか気になったので、
それで尾をナシにして「ここに尻尾がありました」的な穴を開けることにして
なんとなく辻褄が合ったような気に…(なに書いてるのか自分でもわかんなくなってきたe-330

  • 2010/10/09(土) 00:30:04 |
  • URL |
  • kisakino mina #-
  • [ 編集 ]

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